八股文-css

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📌 css
1.1 盒模型介绍
在 CSS3 中,盒模型分为 两种:
- 标准盒模型
- IE(替代)盒模型
1. 盒模型的组成
盒模型都由以下部分组成:
- content(内容)
- padding(内边距)
- border(边框)
- margin(外边距)
盒子整体大小 = content + padding + border
(注意:margin 不计入盒子大小)
2. 不同盒模型的区别
- 标准盒模型(W3C)
width / height仅指content的大小。
- IE(替代)盒模型
width / height包含content + padding + border。
3. 如何切换盒模型
通过 box-sizing 属性可以指定盒模型类型:
1 | /* 标准盒模型(默认值) */ |
1.2 CSS 选择器和优先级
1. 常见选择器
- 通配符选择器:
* { },匹配所有元素。 - 元素选择器:
div { },根据标签名选择元素。 - 类选择器:
.class { },根据类名选择元素。 - ID 选择器:
#id { },根据 ID 选择元素(唯一)。 - 后代选择器:
div p { },选择div内所有p。 - 子选择器:
div > p { },选择div内的直接子元素p。 - 相邻兄弟选择器:
div + p { },选择紧跟在div后的p。 - 属性选择器:
input[type="text"] { },根据属性选择元素。 - 伪类选择器:
:hover、:nth-child(n)等。 - 伪元素选择器:
::before、::after等。
2. CSS 样式优先级规则
优先级顺序如下(由高到低):
!important- 行内样式(
style属性) - ID 选择器(
#id) - 类选择器 / 属性选择器 / 伪类选择器(
.class、[attr]、:hover等)
2.3 重排(Reflow)和重绘(Repaint)
1. 重排(Reflow)回流
- 定义:当元素的几何信息(位置、尺寸大小)发生变化时,浏览器需要重新计算元素在视口中的几何属性。
- 触发条件:如修改元素大小、位置、隐藏/显示、添加或删除 DOM 节点等操作。
2. 重绘(Repaint)
- 定义:在构造渲染树和重排之后,浏览器已经知道哪些节点是可见的,以及可见节点的样式和几何信息。接下来需要将这些节点转换为屏幕上的实际像素,这个过程叫做重绘。
- 触发条件:如修改元素颜色、背景色、阴影等不会影响布局的样式。
3. 区别总结
- 重排:影响元素几何信息(尺寸、位置),开销较大。
- 重绘:只影响外观样式(颜色、背景),开销较小。
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